Не всем компаниям, производящим видеоигры, удается сделать своих сотрудников рок-звездами. Activision Blizzard это удалось. Но вместе со славой приходит ответственность, а внедрить ее в корпоративную культуру — уже другая задача, которая становится особенно сложной, если ответственности не хватает в первую очередь топ-менеджерам. К каким последствиям это может привести — в отрывке из книги Джейсона Шрейера «Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment»