Горелкин назвал сроки первого чтения законопроекта о видеоиграх

Источник: РБК | Дата: 1 неделя назад

Первое чтение законопроекта о регулировании видеоигр состоится в ближайшие недели. Об этом в кулуарах Петербургского международного экономического форума (ПМЭФ) рассказал РБК соавтор законопроекта, депутат Госдумы Антон Горелкин. Сейчас документ находится на рассмотрении комитетов-соисполнителей. По данным системы обеспечения законодательной деятельности, в их числе комитет по физкультуре и спорту, а также по защите семьи. Ответственным назначен комитет по информационной политике.

Законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» был внесен в Госдуму еще в 2024 году. Он, в частности, предлагает установить ряд требований к распространителям видеоигр, ввести систему обязательной маркировки по содержанию, а также определить несколько фиксированных способов обязательной регистрации на игровых сервисах (например, через «Госуслуги» или по номеру телефона).

Отрасль просила убрать из него «невыполнимые» требования. Например, в совместном письме Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр, Ассоциации игровой индустрии, МТС и юридической компании ЭБР участники рынка просили исключить из регулирования требования обеспечивать беспрепятственный и непрерывный доступ к игровому аккаунту и сохранять доступ к видеоигре бесконечно. Разработчики и эксперты просили скорректировать процедуру экспертизы видеоигр. Вопросы у участников отрасли вызвали и положения законопроекта, затрагивающие внутриигровые покупки и «имущество».

Законопроект, по словам Горелкина, будет принят «обязательно», но ко второму чтению в него внесут поправки. «Законопроект создан не с целью ограничивать видеоигровую индустрию, — объяснил депутат. — Пока там нечему бить по рукам и ограничивать. Сейчас задача — развивать российский видеоигровой сегмент, наполнять его не только финансовыми ресурсами, но и интеллектуальными, помогать выходить на международные дружественные рынки».

В документе будут закреплены и меры для поддержки экспансии российских разработчиков видеоигр за рубеж, отметил Горелкин. «Не нужно замыкаться в своем внутреннем рынке, тем более что он у нас очень маленький, — утверждает он. — Будущее российского гейминга заточено исключительно на международную экспансию. Но важно, чтобы не все было публично выпукло, так как западные страны активно борются с нами санкционно».

В качестве примера депутат привел решение Института развития интернета не раскрывать, на какие именно игровые проекты он направляет финансирование. «Возможно, государству также стоит поддерживать эту историю, но нативно», — добавил депутат.

Источник: РБК