Фанат Genshin Impact потратил три года на воссоздание игровой локации на движке Unreal Engine

GoHa.Ru 13 часов назад 30
Preview
Фанат Genshin Impact потратил три года на воссоздание игровой локации на движке Unreal Engine

Увлечение популярной игрой Genshin Impact привело к созданию впечатляющего проекта. Талантливый художник под ником Kubiarts_3D представил сообществу результат своей многолетней работы — детально воссозданную гавань Ли Юэ с помощью современного движка Unreal Engine 5.

Читать дальше →
Читать продолжение в источнике: GoHa.Ru
Failed to connect to MySQL: Unknown database 'unlimitsecen'