
Первоначальная концепция системы создания фракций в Age of Wonders 4 предполагала, что игроки будут разрабатывать правителя и его последователей в начале их пути. Однако возникла серьёзная проблема: когда фракцией управляет ИИ, он не учитывал задумку игрока и его цели, что часто приводило к неожиданным и неудовлетворительным результатам в игровом процессе.
Читать дальше →