Премьера новой части франшизы Assassin’s Creed Shadows произошла 20 марта. За первые сутки ее разработчик — канадское подразделение французской игровой студии Ubisoft — отчитался о миллионе игроков, установивших новинку. Но еще до релиза проект столкнулся с волной критики по всему миру и в Японии, где и разворачивается сюжет игры.
Официально Assassin’s Creed Shadows в РФ недоступна, но ключи активации появились на маркетплейсах одновременно с мировым выходом. У игры также отсутствует русская озвучка, при этом предусмотрен русскоязычный интерфейс и субтитры.
Чем известна одна из самых популярных игровых франшиз, что не понравилось поклонникам в новой части и сколько зарабатывают на истории о тайном ордене ассасинов — в обзоре РБК.
Последний финансовый отчет Ubisoft касается трех кварталов финансового 2024 года (завершится 31 марта 2025-го). За этот период продажи принесли компании €990 млн против €1,4 млрд годом ранее, чистые поступления составили €944 млн против практически €1,5 млрд годом ранее. Большую часть поступлений обеспечил каталог старых игр: €762,3 млн. Половину доходов обеспечили американские пользователи, еще 35% — европейские. Доля поступлений от консольных игр сократилась с 63 до 55%, игры для компьютеров принесли 25% (рост год к году на 1 процентный пункт). Ежемесячная активная аудитория составила 36 млн человек.
Скандалы вокруг новой части Assassin’s Creed начались задолго до ее релиза. Сначала осенью 2024 года, незадолго до первоначальной даты премьеры, японское подразделение Ubisoft объявило о том, что на Tokyo Game Show — одной из крупнейших выставок игровой индустрии в мире — из-за «различных обстоятельств» будет отменена презентационная сессия. Вскоре был отменен и закрытый показ проекта для журналистов, а через несколько недель — ранний доступ к игре. В СМИ стали обсуждать и полную отмену проекта, а Forbes писал, что Ubisoft переживает трудные времена после провала нескольких предыдущих игр. Проект был отправлен на доработку, что стоило компании €20 млн.
Ключевым поводом для негатива среди фанатов стали протагонисты новой части игры. Так, авторы проекта называли самурая африканского происхождения Ясукэ «легендарным», за что подверглись критике со стороны японцев и профессиональных историков, обвинивших разработчиков в фальсификации: по мнению большинства японистов, Ясукэ хоть и был реальной исторической личностью, но самураем не являлся.
Япония — 1 из ключевых рынков мирового гейминга, и негатив со стороны местных игроков может ощутимо сказаться на продажах игры. Так, вторая волна отрицательных отзывов от пользователей последовала после анонсирования новой даты релиза. Дело в том, что 20 марта в Японии совпадает с 30-летием теракта в токийском метро. Перенос премьеры именно на эту дату обвалил акции Ubisoft за сутки на 10%.
Среди прочих поводов для скандалов также были обвинения Ubisoft в плагиате: компания использовала символику исторических реконструкторов «Стрелковый корпус Сэкигахары» без их разрешения. Разработчиков критиковали и за то, что протагонист по сюжету может завести роман с представителем своего же пола.
Выход игры привлек внимание властей Японии — премьер Сигэру Исиба выразил опасения из-за возможности разрушать святилища. По его словам, власти опасаются, что игра может «спровоцировать подобное поведение в реальной жизни». Ubisoft в патче первого дня сделала часть интерьера святилищ неразрушаемой, а также убрала брызги крови при нападении на безоружных персонажей в храмах.
Скандалы с новой частью совпали с вестями о возможной продаже бизнеса Ubisoft. В октябре 2024 года Bloomberg со ссылкой на источники писал, что китайский IT-гигант Tencent (ему принадлежит около 10% голосующих акций) и семья основателей компании Гиймо (у них еще порядка 20%) рассматривают возможность выкупа Ubisoft с последующим делистингом. Такой ход должен был стать решением тяжелой экономической ситуации, сложившейся в компании. На фоне слабых продаж Star Wars Outlaws по вселенной «Звездных войн» и переноса Assassin’s Creed Shadows акции Ubisoft в сентябре 2024 года упали до десятилетнего минимума. Но после новостей о возможном выкупе бумаги выросли на максимальные с 1996 года 33,5%.
Сама компания новости о возможной продаже бизнеса опровергать не стала и заявила лишь, что «регулярно анализирует различные стратегические варианты». В январе 2025 года стало известно, что Ubisoft Entertainment нанял консультантов для поиска выхода из трудной экономической ситуации: тогда же вновь появилась информация о возможной смене владельцев. Параллельно компания объявила о сокращениях в европейских офисах и закрытии подразделения в британском Лемингтоне, которое занималось поддержкой игр Star Wars Outlaws, Far Cry 5 и Skull and Bones.