
На недавнем пресс-мероприятии в Бостоне ведущий дизайнер World of Warcraft Джесси Курланчик рассказал TheGamer о системе жилищ и районов. Чтобы избежать изоляции игроков, разработчики сделали акцент на создании районов, способствующих социальному взаимодействию и ощущению сообщества.
Читать дальше →