Ведущий дизайнер Subnautica 2 объяснил концепцию продолжительности игры

GoHa.Ru 3 часов назад 27
Preview
Ведущий дизайнер Subnautica 2 объяснил концепцию продолжительности игры

Энтони Гальегос, ведущий дизайнер Subnautica 2, раскрыл детали продолжительности сюжетной кампании и обосновал свой подход к её разработке. По его словам, разработчики планируют создать около 15 часов сюжетного контента.

Читать дальше →
Читать продолжение в источнике: GoHa.Ru
Failed to connect to MySQL: Unknown database 'unlimitsecen'