

Lords of the Fallen шла с низким пресетом, FSR 3 Disabled, Native Scale. В среднем частота кадров здесь равнялась 36 к/с (1060), 37 к/с (580) и 45 к/с (6500 ХТ).
В игре Atomfall удалось с графикой High, Async Compute On for RX получить в среднем 57 к/с (1060), 61 к/с (580) и 66 к/с (6500 ХТ).
Apex Legends тестировалась на настройках графики Custom со 100% Scale, TSAA. Средняя производительность в этой игре составляла 137 к/с (1060), 124 к/с (580) и 162 к/с (6500 ХТ).
Call of Duty: Black Ops 6 запускалась с пресетом Balanced. Средняя частота кадров в ней равнялась 44 к/с (1060), 50 к/с (580) и 80 к/с (6500 ХТ).
В игре PUBG Battlegrounds с пресетом Medium, 100% Scale, DX11 Enhanced удалось в среднем получить 118 к/с (1060), 117 к/с (580) и 136 к/с (6500 ХТ).
Counter-Strike 2 (CS2) тестировалась с графикой Low. Средняя частота кадров составляла здесь 242 к/с (1060), 219 к/с (580) и 270 к/с (6500 ХТ).
Вывод
Быстрее остальных во всех 12 играх в среднем была RX 6500 XT (90 к/с). На втором месте оказалась GTX 1060 с 78 к/с и на последнем – RX 580 с 76 к/с.
Тестовый стенд:
- процессор Ryzen 9 7900X (Single CCD);
- матплата MSI PRO X670-P WIFI;
- система охлаждения MSI Coreliquid S360;
- NVMe Samsung 980 Pro 1TB, WD Blue SN570 2TB (x2);
- блок питания Corsair RM1000X;
- операционная система Windows 11 Pro 24H2;
- видеокарта GIGABYTE GTX 1060 6GB GDDR5 WINDFORCE OC/ASUS RX 580 8GB GDDR5 DUAL OC/Sapphire RX 6500 XT 4GB GDDR6 PULSE;
- драйверы Nvidia 576.02 / AMD 24.9.1 / AMD 25.3.1.